C# ile Programlama Temelleri eğitim serisi ile programlamaya yeni başlamış ve kendisini programlama konusunda geliştirmek isteyenlere yönelik anlatımlar gerçekleştiriyorum.
C# ile Programlama Temelleri eğitim serisi ile programlamaya yeni başlamış ve kendisini programlama konusunda geliştirmek isteyenlere yönelik anlatımlar gerçekleştiriyorum.
C# ile Programlama Temelleri eğitim serisi ile programlamaya yeni başlamış ve kendisini programlama konusunda geliştirmek isteyenlere yönelik anlatımlar gerçekleştiriyorum.
C# ile Programlama Temelleri eğitim serisi ile programlamaya yeni başlamış ve kendisini programlama konusunda geliştirmek isteyenlere yönelik anlatımlar gerçekleştiriyorum.
C# ile Programlama Temelleri eğitim serisi ile programlamaya yeni başlamış ve kendisini programlama konusunda geliştirmek isteyenlere yönelik anlatımlar gerçekleştiriyorum.
C# ile Programlama Temelleri eğitim serisi ile programlamaya yeni başlamış ve kendisini programlama konusunda geliştirmek isteyenlere yönelik anlatımlar gerçekleştiriyorum.
Giriş ve Çıkış Birimlerini Kutulara Yerleştirme Oyunu, Çanakkale 18 Mart Üniversitesi, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü öğrencilerinden Damla Sarı ve Hakan Akgül tarafından Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı dersi kapsamında ortaokul 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersinin, Bilgisayar Sistemleri konusunda ders sonu etkinliği gerçekleştirmek amacıyla hazırlanmıştır.
Program açılırken bir adet metin dosyası seçilmelidir. Sonrasında Google Chrome kullanılarak YouTube üzerinden açılan herhangi bir videonun başlığı anlık olarak bu metin dosyasına kaydedilecektir.